//CASO COMPLETO CON TECLADO MATRICIAL, DISPLAY DE 20X4 Y CONTROLADOR DVR8825, reemplazar por DMA860E es puramente descriptivo peor no cambia lo funcional.
#include <AccelStepper.h>
#include <LiquidCrystal.h>
#include <Keypad.h>
// Configura los pines para el controlador DRV8825
const int stepPin = 10; // Pin para el pulso (STEP)
const int dirPin = 11; // Pin para la dirección (DIR)
// Crea una instancia de AccelStepper
AccelStepper stepper(AccelStepper::DRIVER, stepPin, dirPin);
// Usar display I2C
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
LiquidCrystal_I2C lcd = LiquidCrystal_I2C(0x27, 20, 4);
// Configura el teclado matricial (ajusta según tu conexión)
const byte ROWS = 4;
const byte COLS = 4;
char keys[ROWS][COLS] = {
{'1', '2', '3', 'A'},
{'4', '5', '6', 'B'},
{'7', '8', '9', 'C'},
{'*', '0', '#', 'D'}
};
byte rowPins[ROWS] = {9, 8, 7, 6}; // Conecta los pines del teclado a estos pines digitales
byte colPins[COLS] = {5, 4, 3, 2};
Keypad keypad = Keypad( makeKeymap(keys), rowPins, colPins, ROWS, COLS );
void setup() {
lcd.begin(20, 4); // Inicializa el display LCD (20 columnas x 4 filas)
lcd.print("Control de Corona"); // Muestra instrucciones en la primera línea
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print("Ingrese Ang 3 dig.:"); // Instrucciones en la segunda línea
// Configura la velocidad máxima y la aceleración
stepper.setMaxSpeed(1000); // Ajusta la velocidad máxima según tus necesidades
stepper.setSpeed(1000);
stepper.setAcceleration(100); // Ajusta la aceleración según tus necesidades
}
void loop() {
// Espera a que se ingrese el ángulo desde el teclado
int angle = readAngleFromKeypad();
// Calcula los pasos necesarios para el ángulo ingresado
long totalSteps = 107710; // Ejemplo: motor NEMA 17 con 1.8 grados por paso (200 pasos por revolución)
long stepsNeeded = calculateStepsForAngle(angle, totalSteps);
// Muestra el resultado en el display
lcd.clear();
lcd.print("Angulo: ");
lcd.print(angle);
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print("Pasos: ");
lcd.print(stepsNeeded);
// Mueve la corona al ángulo deseado
//stepper.moveTo(stepsNeeded);
// stepper.run();
// Set the target position:
stepper.moveTo(stepsNeeded);
// Run to target position with set speed and acceleration/deceleration:
stepper.runToPosition();
// Espera un tiempo para mostrar la posición final (opcional)
delay(2000); // Puedes ajustar el tiempo según tus necesidades
lcd.setCursor(0, 2);
lcd.print("Posición final:");
lcd.setCursor(0, 3);
lcd.print(stepper.currentPosition());
}
// Función para leer el ángulo desde el teclado
int readAngleFromKeypad() {
String input = "";
char key;
while (input.length() < 3) { // Asumimos que el ángulo es de 000 a 360 grados
key = keypad.getKey();
if (key) {
input += key;
delay(100); // Pequeña pausa para evitar lecturas duplicadas
}
}
return input.toInt();
}
// Función para calcular los pasos necesarios para un ángulo dado
long calculateStepsForAngle(int angle, long totalSteps) {
// Calcula los pasos necesarios para el ángulo deseado
// (360 grados = totalSteps pasos)
return map(angle, 0, 360, 0,totalSteps);
}