// inclui o código da biblioteca:
#include <LiquidCrystal.h>
// inicializa a biblioteca com os números dos pinos da interface
LiquidCrystal lcd(19, 23, 18, 17, 16, 15);
void setup() {
// configura o número de colunas e linhas do LCD:
lcd.begin(16, 2);
// Imprime uma mensagem no LCD.
lcd.print ("Contador Teste");
}
void loop () {
// Defina o cursor na coluna 0, linha 1
// (Nota: Linha 1 é a segunda linha, pois a contagem começa com 0):
lcd.setCursor (0, 1);
// imprima o número de segundos desde a redefinição:
lcd.print (millis () / 1000);
}