/*
NALOGA 2)
- Napiši program, ki šteje število pritiskov tipke, ki je priključena na pin 4. Rezultat naj se izpisuje na serijski port. S tipko, ki je priključena na pin 5, ponastaviš števec pritiskov tipke na nič. (1 točka)
- Za odskakovanje kontaktov uporabi knjižnico bounce.h (1 točka)
- Za štetje pritiskov tipke kreiraj funkcijo void stetje.. (1 točka) 
*/

#include <Bounce2.h>
#define BUTON_GREEN 4
#define BUTON_RED 5
int stevec;

Bounce2::Button tipka1, tipka2 = Bounce2::Button();

void setup() {
  tipka1.attach(BUTON_GREEN, INPUT_PULLUP);
  tipka2.attach(BUTON_RED, INPUT_PULLUP);
  tipka1.interval(10);
  tipka2.interval(10);
  tipka1.setPressedState(LOW);
  tipka2.setPressedState(LOW);
  Serial.begin(115200);
}

void loop() {
  tipka1.update();
  tipka2.update();
  stetje();
}

void stetje() {
  if (tipka1.pressed()) {
    stevec++;
    Serial.println(stevec);
  }

  if (tipka2.pressed()) {
    stevec=0;
    Serial.println(stevec);
  }
}
uno:A5.2
uno:A4.2
uno:AREF
uno:GND.1
uno:13
uno:12
uno:11
uno:10
uno:9
uno:8
uno:7
uno:6
uno:5
uno:4
uno:3
uno:2
uno:1
uno:0
uno:IOREF
uno:RESET
uno:3.3V
uno:5V
uno:GND.2
uno:GND.3
uno:VIN
uno:A0
uno:A1
uno:A2
uno:A3
uno:A4
uno:A5
btn1:1.l
btn1:2.l
btn1:1.r
btn1:2.r
btn2:1.l
btn2:2.l
btn2:1.r
btn2:2.r