//使用无源蜂鸣器播放《两只老虎》
#define NOTE_D0 -1
#define NOTE_D1 294
#define NOTE_D2 330
#define NOTE_D3 350
#define NOTE_D4 393
#define NOTE_D5 441
#define NOTE_D6 495
#define NOTE_D7 556
#define NOTE_DL1 147
#define NOTE_DL2 165
#define NOTE_DL3 175
#define NOTE_DL4 196
#define NOTE_DL5 221
#define NOTE_DL6 248
#define NOTE_DL7 278
#define NOTE_DH1 589
#define NOTE_DH2 661
#define NOTE_DH3 700
#define NOTE_DH4 786
#define NOTE_DH5 882
#define NOTE_DH6 990
#define NOTE_DH7 112
#define WHOLE 1
#define HALF 0.5
#define QUARTER 0.25
#define EIGHTH 0.25
#define SIXTEENTH 0.625
//整首曲子的音符部分
int tune[]=
{
NOTE_D1,NOTE_D2,NOTE_D3,NOTE_D1,
NOTE_D1,NOTE_D2,NOTE_D3,NOTE_D1,
NOTE_D3,NOTE_D4,NOTE_D5,NOTE_D5,
NOTE_D3,NOTE_D4,NOTE_D5,NOTE_D5,
NOTE_D1,NOTE_D2,NOTE_D3,NOTE_D1,
NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D4,NOTE_D3,NOTE_D1,
NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D4,NOTE_D3,NOTE_D1,
NOTE_D1,NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D1,
NOTE_D1,NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D1,
};
//曲子的节拍,即音符持续时间
float duration[] =
{
1,1,1,1,
1,1,1,1,
1,1,1,1,
1,1,1,1,
0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,1,1,
0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,1,1,
1,1,1,1,
1,1,1,1,
};
int length;//定义一个变量用来表示共有多少个音符
int tonePin=10;//蜂鸣器的pin
void setup()
{
pinMode(tonePin,OUTPUT);//设置蜂鸣器的pin为输出模式
length=sizeof(tune)/sizeof(tune[0]); //这里用了一个sizeof函数,查出数组里有多少个音符
}
void loop()
{
for(int x=0;x<length;x++)//循环音符的次数
{
tone(tonePin,tune[x]);//依次播放tune数组元素,即每个音符
delay(400*duration[x]);//每个音符持续的时间,即节拍duration,400是调整时间的越大,曲子速度越慢,越小曲子速度越快]
noTone(tonePin);//停止当前音符,进入下一音符
}
delay(5000);//等待5秒后,循环重新开始
}