// PROYECTO FINAL
// Entrega individual en la Semana 8 del 2ndo módulo.
// Montaje Físico y Simulado (Tinkercad, Wokwi) e Informe
// EPS32 migra a Arduino
// Una tarjeta Arduino debe estar conectada a una pantalla LCD, la dimensión de la pantalla debe ser 16*2
// No se permite el protocolo I2C
// Al Arduino debe conectarle un Joystick KY023
// En la LCD debes crear una imagen
// Si se mueve el Joystick la imagen debe también moverse.
// El proyecto final debe tener cables de cobre a 90°, se aceptan jumpers si se hace una regleta.
// Cada estudiante debe venir a la hora indicada.
// Grupal - Diapositivas con la plantilla de la UTAP - 15 Minutos
// Orden: 2ndo Puesto
// El prototipo no puede estar sin carcaza (Madera MDF)
// Descargar y llamar la librería LiquidCrystal.h
#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(23,22,21,18,19,5);
byte noteM [] = {
B00100,
B00110,
B00101,
B00100,
B00100,
B00100,
B 11100;
B 11100;
}
void setup() {
lcd.begin(16,2);
createChar(0, noteM);
lcd.setCursor(0,0);
}
void loop() {
}