#include <LiquidCrystal_I2C.h>
//definir objeto da biblioteca
LiquidCrystal_I2C lcd (0x27, 16, 2);
void setup()
{
lcd.init();
lcd.backlight();
}
void loop() {
//limpar visor
lcd.clear();
// escrever na primeira linha
lcd.setCursor(2,0);
lcd.print( "primeira linha");
//escrever na segunda linha
lcd.setCursor(2,1);
lcd.print( "segunda linha ");
delay(500);
}