// 🎨 Проект: Создание приложения для рисования на сенсорном экране ILI9341
#include <Adafruit_GFX.h> // Подключаем библиотеку Adafruit_GFX
#include <SPI.h> // Подключаем библиотеку SPI
#include <Adafruit_ILI9341.h> // Подключаем библиотеку Adafruit_ILI9341
#include <Wire.h> // Подключаем библиотеку Wire
#include <Adafruit_FT6206.h> // Подключаем библиотеку Adafruit_FT6206
// FT6206 использует аппаратный I2C (SCL/SDA)
Adafruit_FT6206 ctp = Adafruit_FT6206();
// Дисплей также использует аппаратный SPI, плюс #9 & #10
#define TFT_CS 10
#define TFT_DC 9
Adafruit_ILI9341 tft = Adafruit_ILI9341(TFT_CS, TFT_DC);
// Размер цветовых блоков и размер кисти
#define BOXSIZE 26 // Измененный размер блока, на 9 цветов
#define PENRADIUS 3
int oldcolor, currentcolor;
#define ILI9341_ORANGE 0xFD20 // Определяем оранжевый цвет для дисплея ILI9341
#define ILI9341_WHITE 0xFFFF // Определяем белый цвет для дисплея ILI9341
#define ILI9341_BLACK 0x0000 // Определяем черный цвет для дисплея ILI9341
//---------------------------------------------------------------------------------------------
void setup(void) {
while (!Serial); // используется для отладки arduino
Serial.begin(115200);
Serial.println(F("Cap Touch Paint!")); // Выводим сообщение "Cap Touch Paint!"
tft.begin(); // Начинаем работу с дисплеем
if (! ctp.begin(10)) { // передаем коэффициент 'чувствительности'
Serial.println("Couldn't start FT6206 touchscreen controller"); // Выводим сообщение об ошибке
while (1);
}
Serial.println("Capacitive touchscreen started"); // Выводим сообщение о начале работы сенсорного экрана
tft.fillScreen(ILI9341_WHITE); // Заполняем экран черным цветом
// Создаем цветовые блоки
tft.fillRect(0, 0, BOXSIZE, BOXSIZE, ILI9341_RED);
tft.fillRect(BOXSIZE, 0, BOXSIZE, BOXSIZE, ILI9341_ORANGE);
tft.fillRect(BOXSIZE*2, 0, BOXSIZE, BOXSIZE, ILI9341_YELLOW);
tft.fillRect(BOXSIZE*3, 0, BOXSIZE, BOXSIZE, ILI9341_GREEN);
tft.fillRect(BOXSIZE*4, 0, BOXSIZE, BOXSIZE, ILI9341_CYAN);
tft.fillRect(BOXSIZE*5, 0, BOXSIZE, BOXSIZE, ILI9341_BLUE);
tft.fillRect(BOXSIZE*6, 0, BOXSIZE, BOXSIZE, ILI9341_MAGENTA);
tft.fillRect(BOXSIZE*7, 0, BOXSIZE, BOXSIZE, ILI9341_WHITE);
tft.fillRect(BOXSIZE*8, 0, BOXSIZE, BOXSIZE, ILI9341_BLACK);
// Выбираем текущий цвет 'красный'
tft.drawRect(0, 0, BOXSIZE, BOXSIZE, ILI9341_WHITE);
currentcolor = ILI9341_RED;
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------
void loop() {
// Ждем касания
if (! ctp.touched()) {
return;
}
// Получаем точку
TS_Point p = ctp.getPoint();
// Переворачиваем ее, чтобы соответствовать экрану.
p.x = map(p.x, 0, 240, 240, 0);
p.y = map(p.y, 0, 320, 320, 0);
if (p.y < BOXSIZE) {
oldcolor = currentcolor;
if (p.x < BOXSIZE) {
currentcolor = ILI9341_RED;
tft.drawRect(0, 0, BOXSIZE, BOXSIZE, ILI9341_WHITE);
} else if (p.x < BOXSIZE*2) {
currentcolor = ILI9341_ORANGE;
tft.drawRect(BOXSIZE, 0, BOXSIZE, BOXSIZE, ILI9341_WHITE);
} else if (p.x < BOXSIZE*3) {
currentcolor = ILI9341_YELLOW;
tft.drawRect(BOXSIZE*2, 0, BOXSIZE, BOXSIZE, ILI9341_WHITE);
} else if (p.x < BOXSIZE*4) {
currentcolor = ILI9341_GREEN;
tft.drawRect(BOXSIZE*3, 0, BOXSIZE, BOXSIZE, ILI9341_WHITE);
} else if (p.x < BOXSIZE*5) {
currentcolor = ILI9341_CYAN;
tft.drawRect(BOXSIZE*4, 0, BOXSIZE, BOXSIZE, ILI9341_WHITE);
} else if (p.x < BOXSIZE*6) {
currentcolor = ILI9341_BLUE;
tft.drawRect(BOXSIZE*5, 0, BOXSIZE, BOXSIZE, ILI9341_WHITE);
} else if (p.x < BOXSIZE*7) {
currentcolor = ILI9341_MAGENTA;
tft.drawRect(BOXSIZE*6, 0, BOXSIZE, BOXSIZE, ILI9341_WHITE);
} else if (p.x < BOXSIZE*8) {
currentcolor = ILI9341_WHITE;
tft.drawRect(BOXSIZE*7, 0, BOXSIZE, BOXSIZE, ILI9341_WHITE);
} else if (p.x <= BOXSIZE*9) {
currentcolor = ILI9341_BLACK;
tft.drawRect(BOXSIZE*8, 0, BOXSIZE, BOXSIZE, ILI9341_WHITE);
}
if (oldcolor != currentcolor) {
if (oldcolor == ILI9341_RED)
tft.fillRect(0, 0, BOXSIZE, BOXSIZE, ILI9341_RED);
if (oldcolor == ILI9341_ORANGE)
tft.fillRect(BOXSIZE, 0, BOXSIZE, BOXSIZE, ILI9341_ORANGE);
if (oldcolor == ILI9341_YELLOW)
tft.fillRect(BOXSIZE*2, 0, BOXSIZE, BOXSIZE, ILI9341_YELLOW);
if (oldcolor == ILI9341_GREEN)
tft.fillRect(BOXSIZE*3, 0, BOXSIZE, BOXSIZE, ILI9341_GREEN);
if (oldcolor == ILI9341_CYAN)
tft.fillRect(BOXSIZE*4, 0, BOXSIZE, BOXSIZE, ILI9341_CYAN);
if (oldcolor == ILI9341_BLUE)
tft.fillRect(BOXSIZE*5, 0, BOXSIZE, BOXSIZE, ILI9341_BLUE);
if (oldcolor == ILI9341_MAGENTA)
tft.fillRect(BOXSIZE*6, 0, BOXSIZE, BOXSIZE, ILI9341_MAGENTA);
if (oldcolor == ILI9341_WHITE)
tft.fillRect(BOXSIZE*7, 0, BOXSIZE, BOXSIZE, ILI9341_WHITE);
if (oldcolor == ILI9341_BLACK)
tft.fillRect(BOXSIZE*8, 0, BOXSIZE, BOXSIZE, ILI9341_BLACK);
}
}
if (((p.y-PENRADIUS) > BOXSIZE) && ((p.y+PENRADIUS) < tft.height())) {
tft.fillCircle(p.x, p.y, PENRADIUS, currentcolor);
}
}