/*
ACTIVIDAD 1-PANTALLA OLED-
En primer lugar, se deben de agregar las librerías correspondientes, en este caso son:
Wire, Adafruit GFX y Adafruit SSD1306.
Después se declara el objeto para la pantalla, "pantallaOLED", es el nombre que he elegido para la variable
Luego,se conecta la pantalla
Finalmente, vamos mostrando el contenido de la pantalla:
1.º Limpiamos la pantalla, después situamos el cursor para escribir y le añadimos el color y el tamaño
del texto y mostramos el texto en la pantalla
Modificado el 21/05/2024 por Bogdana Bilyachenko Zelinska
*/
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>
Adafruit_SSD1306 pantallaOLED(128, 64,&Wire, -1);
void setup() {
pantallaOLED.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C);
pantallaOLED.clearDisplay();
pantallaOLED.setCursor(1,1);
pantallaOLED.setTextColor(1);
pantallaOLED.setTextSize(1);
pantallaOLED.print("Bogdana");
pantallaOLED.setCursor(1,10);
pantallaOLED.print("Bilyachenko Zelinska");
pantallaOLED.setCursor(1,20);
pantallaOLED.print("4.A");
pantallaOLED.display();
}
void loop() {
}