#include <LiquidCrystal_I2C.h>
LiquidCrystal_I2C pantalla1(0x27, 16, 2); //el 0x27 es segun la pantalla que te haya tocado
void setup(){
pantalla1.init();
pantalla1.backlight();
delay(1000);
}
void loop(){
pantalla1.setCursor(0,0);
pantalla1.print("Rodrigo");
pantalla1.setCursor(0,1);
pantalla1.print("Jara");
}