#include "LiquidCrystal_I2C.h"
#include <Wire.h>
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);

#define BSET A0
#define BENT A1
#define BDN A2
#define BUP A3

#define PRESSED LOW

void setup() {
  lcd.init();
  lcd.backlight();
  lcdPrint(0, 0, "!!Hallo World!!!");

  pinMode(BSET, INPUT_PULLUP);
  pinMode(BENT, INPUT_PULLUP);
  pinMode(BDN, INPUT_PULLUP);
  pinMode(BUP, INPUT_PULLUP);

}

void loop() {
if (digitalRead(BSET) == PRESSED){
  lcdPrint(0, 1, "   Tombol SET   ");
  }else if (digitalRead(BENT) == PRESSED){
  lcdPrint(0, 1, "   Tombol ENTER ");
 }else if (digitalRead(BDN) == PRESSED){
  lcdPrint(0, 1, "   Tombol DOWN  ");
  }else if (digitalRead(BUP) == PRESSED){
  lcdPrint(0, 1, "   Tombol UP    ");
 } else {
  lcdPrint(0, 1, "----------------");
}


}
uno:A5.2
uno:A4.2
uno:AREF
uno:GND.1
uno:13
uno:12
uno:11
uno:10
uno:9
uno:8
uno:7
uno:6
uno:5
uno:4
uno:3
uno:2
uno:1
uno:0
uno:IOREF
uno:RESET
uno:3.3V
uno:5V
uno:GND.2
uno:GND.3
uno:VIN
uno:A0
uno:A1
uno:A2
uno:A3
uno:A4
uno:A5
lcd1:GND
lcd1:VCC
lcd1:SDA
lcd1:SCL
btn1:1.l
btn1:2.l
btn1:1.r
btn1:2.r
btn2:1.l
btn2:2.l
btn2:1.r
btn2:2.r
btn3:1.l
btn3:2.l
btn3:1.r
btn3:2.r
btn4:1.l
btn4:2.l
btn4:1.r
btn4:2.r