// ESCREVER A LETRA P
// DISPLAY ANODO COMUM
// USANDO VETOR
#define a 2 // conexão do pino 2 com o segmento a
#define b 3 // conexão do pino 3 com o segmento b
#define c 4 // conexão do pino 4 com o segmento c
#define d 5 // conexão do pino 5 com o segmento d
#define e 6 // conexão do pino 6 com o segmento e
#define f 7 // conexão do pino 7 com o segmento f
#define g 8 // conexão do pino 8 com o segmento g
#define dp 9 // conexão do pino 9 com o segmento dp
int tempo = 20; // variável tempo para o delay.
// o valor 20 foi escolhido para
// que o display pareça aceso.
// declaração do vetor para controlar o estado dos pinos
const byte Pinos[8] = { 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
void setup()
{
// contador crescente até 7 para configurar pinos como saida
for(int i = 0; i < 8; i++)
{
pinMode(Pinos[i], OUTPUT);
}
delay(10); //pequeno atraso
// o trecho abaixo garante que o display iniciará
// totalmente apagado
for(int i = 0; i < 8; i++)
{
digitalWrite(Pinos[i], 1);
}
}
void loop()
{
// sa é uma variável local do tipo int
// que será relacionada ao segemento a do display
// nela será guardado o valor do do vetor Pinos
// na posição indicada dentro dos colchetes
int sa = Pinos[0];
digitalWrite(sa,0); // escreve 0 no pino indicado em sa
delay(tempo); // pequeno atraso
digitalWrite(sa,1); // escreve 1 no pino indicado em sa
// sb é uma variável local do tipo int
// que será relacionada ao segemento b do display
// nela será guardado o valor do do vetor Pinos
// na posição indicada dentro dos colchetes
int sb = Pinos[1];
digitalWrite(sb,0); // escreve 0 no pino indicado em sb
delay(tempo); // pequeno atraso
digitalWrite(sb,1); // escreve 1 no pino indicado em sb
// se é uma variável local do tipo int
// que será relacionada ao segemento e do display
// nela será guardado o valor do do vetor Pinos
// na posição indicada dentro dos colchetes
int sc = Pinos[2];
digitalWrite(sc,0); // escreve 0 no pino indicado em se
delay(tempo); // pequeno atraso
digitalWrite(sc,1); // escreve 1 no pino indicado em se
// sf é uma variável local do tipo int
// que será relacionada ao segemento f do display
// nela será guardado o valor do do vetor Pinos
// na posição indicada dentro dos colchetes
int sf = Pinos[5];
digitalWrite(sf,0); // escreve 0 no pino indicado em sf
delay(tempo); // pequeno atraso
digitalWrite(sf,1); // escreve 1 no pino indicado em sf
// sg é uma variável local do tipo int
// que será relacionada ao segemento g do display
// nela será guardado o valor do do vetor Pinos
// na posição indicada dentro dos colchetes
int sg = Pinos[6];
digitalWrite(sg,0); // escreve 0 no pino indicado em sg
delay(tempo); // pequeno atraso
digitalWrite(sg,1); // escreve 1 no pino indicado em sg
}