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* LCD
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*/
#include <LiquidCrystal_I2C.h> // Funktionsbibliothek für I2C-LCD-Anzeige einbinden
LiquidCrystal_I2C LCD( 0x27, 16, 2 ); // LCD-Objekt aus Funktionsbibliothek für I2C-LCD-Anzeige erstellen
void setup() {
LCD.init(); // LCD initialisieren
LCD.backlight(); // Hintergrundbeleuchtung an
LCD.print( "Hallo Welt !" ); // Text auf LCD ausgeben
}
void loop() {
LCD.setCursor( 0, 1 ); // Text-Position bestimmen
LCD.print( "Sekunden: " ); // Text ausgeben
unsigned long zeit = millis() / 1000; // Laufzeit berechnen und in Variable speichern
LCD.print( zeit ); // Laufzeit ausgeben
}