#include <LiquidCrystal.h> //Khai báo để sử dụng thư viện LiquidCrystal, cho phép tương tác với màn hình LCD 16×2
LiquidCrystal lcd(7, 6, 5, 4, 3, 2); //Khởi tạo đối tượng LCD từ lớp LiquidCrystal. Thứ tự: RS, E, D4, D5, D6, D7
void setup() {
lcd.begin(16, 2);
lcd.print("Truong DHHHVN");
}
void loop() {
//lcd.scrollDisplayRight(); //Chạy sang phải
lcd.scrollDisplayLeft(); //Chạy sang trái
delay(200);
}