// Header section
int buz = 3;
void setup()
{
pinMode(buz, OUTPUT);
}
void loop()
{
tone(buz, 1319);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 1319);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
delay(75);
tone(buz, 1319);
delay(300);
noTone(buz);
delay(310);
tone(buz, 1047);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 1319);
delay(300);
noTone(buz);
delay(310);
tone(buz, 1568);
delay(300);
noTone(buz);
delay(310);
delay(300);
tone(buz, 784);
delay(300);
noTone(buz);
delay(310);
delay(300);
tone(buz, 1047);
delay(300);
noTone(buz);
delay(310);
delay(150);
tone(buz, 784);
delay(300);
noTone(buz);
delay(310);
delay(150);
tone(buz, 659);
delay(300);
noTone(buz);
delay(310);
delay(150);
tone(buz, 880);
delay(300);
noTone(buz);
delay(310);
tone(buz, 988);
delay(300);
noTone(buz);
delay(310);
tone(buz, 932);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 880);
delay(300);
noTone(buz);
delay(310);
tone(buz, 784);
delay(225);
noTone(buz);
delay(235);
tone(buz, 1319);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 1568);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 1760);
delay(300);
noTone(buz);
delay(310);
tone(buz, 1397);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 1568);
delay(300);
noTone(buz);
delay(310);
tone(buz, 1319);
delay(300);
noTone(buz);
delay(310);
tone(buz, 1047);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 1175);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 988);
delay(300);
noTone(buz);
delay(310);
delay(150);
tone(buz, 1047);
delay(300);
noTone(buz);
delay(310);
delay(150);
tone(buz, 784);
delay(300);
noTone(buz);
delay(310);
delay(150);
tone(buz, 659);
delay(300);
noTone(buz);
delay(310);
delay(150);
tone(buz, 880);
delay(300);
noTone(buz);
delay(310);
tone(buz, 988);
delay(300);
noTone(buz);
delay(310);
tone(buz, 932);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 880);
delay(300);
noTone(buz);
delay(310);
tone(buz, 784);
delay(225);
noTone(buz);
delay(235);
tone(buz, 1319);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 1568);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 1760);
delay(300);
noTone(buz);
delay(310);
tone(buz, 1397);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 1568);
delay(300);
noTone(buz);
delay(310);
tone(buz, 1319);
delay(300);
noTone(buz);
delay(310);
tone(buz, 1047);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 1175);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 988);
delay(300);
noTone(buz);
delay(310);
delay(300);
tone(buz, 1568);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 1480);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 1397);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 1245);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
delay(150);
tone(buz, 1319);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
delay(150);
tone(buz, 831);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 880);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 1047);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
delay(150);
tone(buz, 880);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 1047);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 1175);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
delay(300);
tone(buz, 1568);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 1480);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 1397);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 1245);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
delay(150);
tone(buz, 1319);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
delay(150);
tone(buz, 2093);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
delay(150);
tone(buz, 2093);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 2093);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
delay(600);
tone(buz, 1568);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 1480);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 1397);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 1245);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
delay(150);
tone(buz, 1319);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
delay(150);
tone(buz, 831);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 880);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 1047);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
delay(150);
tone(buz, 880);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 1047);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
tone(buz, 1175);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
delay(300);
tone(buz, 1245);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
delay(300);
tone(buz, 1175);
delay(150);
noTone(buz);
delay(300);
tone(buz, 1047);
delay(150);
noTone(buz);
delay(160);
delay(1000); // Added to ensure the loop doesn't start immediately
}