#include <LiquidCrystal.h>
// Inicialización de los pines del LCD
const int rs = 12, en = 11, d4 = 5, d5 = 4, d6 = 3, d7 = 2;
// Inicializa la librería con los números de los pines de la interfaz
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
//rs= Registro seleccionado al que se mandaran los datos
//en= (Enable) Habilita la pantalla
void setup() {
// Establece el número de columnas y filas de la LCD
lcd.begin(16, 2);
}
void loop() {
// No se requiere ninguna operación en el bucle principal
// Imprime "ISC" en la primera línea
lcd.setCursor(3, 0);
lcd.print("ISC");
// Imprime "93" en la segunda línea
lcd.setCursor(4, 1);
lcd.print("93");
}