#include <WiFi.h>
#include <PubSubClient.h>
#include <DHT.h>
#define DHTPIN 4 // Pino ao qual o DHT22 está conectado
#define DHTTYPE DHT22 // Tipo do sensor DHT
#define LED 2
const char* ssid = "Wokwi-GUEST"; // Substitua pelo nome da sua rede WiFi
const char* password = ""; // Substitua pela senha da sua rede WiFi
const char* mqtt_server = "broker.hivemq.com";
const int mqtt_port = 1883;
const char* temp_topic = "dht22/temperature_marqueba";
const char* hum_topic = "dht22/humidity_marqueba";
WiFiClient espClient;
PubSubClient client(espClient);
DHT dht(DHTPIN, DHTTYPE);
void setup_wifi() {
delay(10);
Serial.println();
Serial.print("Conectando a ");
Serial.println(ssid);
WiFi.begin(ssid, password);
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(500);
Serial.print(".");
}
Serial.println("");
Serial.println("WiFi conectado");
Serial.println("Endereço IP: ");
Serial.println(WiFi.localIP());
}
void reconnect() {
while (!client.connected()) {
Serial.print("Tentando conectar ao MQTT...");
if (client.connect("ESP32Client")) {
Serial.println("conectado");
} else {
Serial.print("falhou, rc=");
Serial.print(client.state());
Serial.println(" tentará novamente em 2 segundos");
delay(2000);
}
}
}
void setup() {
Serial.begin(115200);
dht.begin();
setup_wifi();
client.setServer(mqtt_server, mqtt_port);
pinMode(LED,OUTPUT);
}
void loop() {
if (!client.connected()) {
reconnect();
}
client.loop();
float h = dht.readHumidity();
float t = dht.readTemperature();
if (isnan(h) || isnan(t)) {
Serial.println("Falha ao ler do sensor DHT!");
return;
}
String temp_payload = String(t);
String hum_payload = String(h);
if (t>50) {
Serial.print("Alerta máximo!!!!!! Faça algumas coisas: ");
Serial.println(temp_payload);
client.publish(temp_topic, temp_payload.c_str());
digitalWrite(LED, HIGH);
} else {
Serial.print("Publicando Temperatura: ");
Serial.println(temp_payload);
client.publish(temp_topic, temp_payload.c_str());
}
Serial.print("Publicando umidade: ");
Serial.println(hum_payload);
client.publish(hum_topic, hum_payload.c_str());
delay(2000); // Aguarda 2 segundos antes de repetir o loop
}