#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(12,11,10,9,8,7);
//(RS,E,D4,D5,D6,D7)
void setup()
{
lcd.begin(16,2);
lcd.setCursor(2,0);
lcd.print("Anuroop");
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print("Hello world!");
}
void loop() {
// ....
}
#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(12,11,10,9,8,7);
//(RS,E,D4,D5,D6,D7)
void setup()
{
lcd.begin(16,2);
lcd.setCursor(2,0);
lcd.print("Anuroop");
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print("Hello world!");
}
void loop() {
// ....
}