/* Inclui o preâmbulo a partir da aba preambulo.h */
#include "preambulo.h"
// Função setup é executada uma vez quando o Arduino é ligado, para configurar ele
void setup() {
/* Chama a função que faz as configurações necessárias. */
configurar();
// Carrega o último recorde da EEPROM, || = OU, duas condicionais
EEPROM.get(enderecoRecorde, recorde);
Serial.print("O recorde atual é: ");
if(recorde < 0 || recorde > 100){
Serial.println("0");
}else{
Serial.println(recorde);
}
// Espera pelo jogador para iniciar a partida
esperarNovoJogo();
}
// Função loop é executada continuamente
void loop() {
}