#include <Wire.h>
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
// Inisialisasi objek LCD
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 20, 4); // Alamat I2C bisa berbeda tergantung koneksi
void setup() {
// Inisialisasi komunikasi I2C
Wire.begin();
// Inisialisasi LCD dengan dimensi 16x2
lcd.init();
lcd.backlight();
// Tampilkan pesan awal
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Hello,");
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print("ESP32!");
}
void loop() {
// Tidak ada operasi berulang pada contoh ini
}