#include <Wire.h>
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
#include <Keypad.h>
// Klaviatūros nustatymai
const uint8_t ROWS = 4;
const uint8_t COLS = 4;
char keys[ROWS][COLS] = {
{ '1', '2', '3', 'A' },
{ '4', '5', '6', 'B' },
{ '7', '8', '9', 'C' },
{ '*', '0', '#', 'D' }
};
uint8_t rowPins[ROWS] = { 6, 7, 8, 9 }; // R1, R2, R3, R4
uint8_t colPins[COLS] = { 10, 11, 12, 13 }; // C1, C2, C3, C4
Keypad keypad = Keypad(makeKeymap(keys), rowPins, colPins, ROWS, COLS);
// LCD ekranas naudojant I2C
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2); // Adresas, stulpelių skaičius, eilučių skaičius
void setup() {
lcd.begin(16, 2); // LCD ekranas inicializuojamas su stulpelių ir eilučių skaičiumi
lcd.backlight();
// Relės jungtys nustatymas
pinMode(4, OUTPUT);
pinMode(5, OUTPUT);
pinMode(6, OUTPUT);
pinMode(7, OUTPUT);
// Išjungti visas relės
digitalWrite(4, LOW);
digitalWrite(5, LOW);
digitalWrite(6, LOW);
digitalWrite(7, LOW);
}
void loop() {
char key = keypad.getKey();
if (key) {
switch (key) {
case '1':
activateRelay(4, "1 Cilindras ON");
break;
case '2':
activateRelay(5, "2 Cilindras ON");
break;
case '3':
activateRelay(6, "3 Cilindras ON");
break;
case '4':
activateRelay(7, "4 Cilindras ON");
break;
default:
// Niekas neįvyksta, jei mygtukas nesutampa
break;
}
}
}
void activateRelay(int relayPin, const char* message) {
// Išjungti visas relės prieš aktyvuojant naują
digitalWrite(4, LOW);
digitalWrite(5, LOW);
digitalWrite(6, LOW);
digitalWrite(7, LOW);
// Atvaizduoti pranešimą LCD ekrane
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print(message);
// Įjungti relę
digitalWrite(relayPin, HIGH);
// Palaukti 2 sekundes
delay(2000);
// Išjungti relę
digitalWrite(relayPin, LOW);
// Išvalyti ekraną po 2 sekundžių
lcd.clear();
}