#include <Wire.h>
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
// Define o endereço do display LCD (geralmente 0x27 ou 0x3F)
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);
void setup() {
// Inicializa o display
lcd.init();
lcd.backlight(); // Liga a luz de fundo
// Exibe uma mensagem na primeira linha
lcd.setCursor(0, 0); // Define o cursor no início da primeira linha
lcd.print("Hello, ESP32!");
// Exibe outra mensagem na segunda linha
lcd.setCursor(0, 1); // Define o cursor no início da segunda linha
lcd.print("LCD 16x2 I2C");
}
void loop() {
// Não há nada no loop para este exemplo
}