#include <LiquidCrystal_I2C.h>
// Definir uma variável (objeto) do tipo LiquidCrystal_I2C
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 20, 4); // LCD principal
LiquidCrystal_I2C lcd2(0x26, 20, 4); // LCD secundário
void setup()
{
lcd.init(); // Inicializar o display LCD principal
lcd.backlight(); // Acender a luz de fundo do display principal
lcd2.init(); // Inicializar o display LCD secundário
lcd2.backlight(); // Acender a luz de fundo do display secundário
// Exibir "Olá" em ambos os displays
lcd.setCursor(0, 0); // Posicionar o cursor em (0,0) no display principal
lcd.print("LCD 1 em 0x27");
lcd2.setCursor(0, 0); // Posicionar o cursor em (0,0) no display secundário
lcd2.print("LCD 2 em 0x26");
}
void loop()
{
// Nada a fazer no loop para este código simplificado
}