#include <LiquidCrystal_I2C.h>
LiquidCrystal_I2C display(0x27, 16, 2);
void setup() {
// put your setup code here, to run once:
display.begin(16, 2);
display.backlight();
}
void loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
display.setCursor(0, 0);
display.print("ARDI");
display.setCursor(10, 1);
display.print("PRIATNA");
delay(200);
display.clear();
display.setCursor(2, 0);
display.print("ARDI");
display.setCursor(8, 1);
display.print("PRIATNA ");
delay(200);
display.clear();
display.setCursor(4, 0);
display.print("ARDI");
display.setCursor(6, 1);
display.print("PRIATNA");
delay(200);
display.clear();
display.setCursor(6, 0);
display.print("ARDI");
display.setCursor(4, 1);
display.print("PRIATNA");
delay(200);
display.clear();
display.setCursor(8, 0);
display.print("ARDI");
display.setCursor(2, 1);
display.print("PRIATNA");
delay(200);
display.clear();
display.setCursor(10,0);
display.print("ARDI");
display.setCursor(0,1);
display.print("PRIATNA");
delay(200);
display.clear();
}