#define buzzer 32
#include "Song.h"
soundtracks my_soundtrack;
void setup ( void ) {
pinMode ( buzzer, OUTPUT );
}
void loop ( void ) {
//my_soundtrack.marcha_imperial();
//my_soundtrack.move();
my_soundtrack.death_sound();
//my_soundtrack.fur_elise();
delay(3000);
}
Existen dos tipos de Buzzer, el activo que solo emite una
frecuencia y el pasivo que admite varias como en este caso.