#define buz 8
void setup() {
pinMode(buz, OUTPUT);
// note(330, 100, 75); // E
// note(330, 100, 175); // E
// note(330, 150, 150); // E
// note(262, 100, 75); // C
// note(330, 100, 175); // E
// note(392, 100, 500); // G
// note(196, 100, 100); // G
}
void loop() {
note(262, 100, 75); // C4
note(523, 100, 75); // C5
note(220, 100, 75); // A3
note(440, 100, 75); // A4
note(233, 100, 75); // AS3
note(466, 100, 75); // AS4
delay(3000);
note(262, 100, 75); // C4
note(523, 100, 75); // C5
note(220, 100, 75); // A3
note(440, 100, 75); // A4
note(233, 100, 75); // AS3
note(466, 100, 75); // AS4
delay(3000);
//2
note(233, 100, 75); // AS3
note(466, 100, 75); // AS4
note(196, 100, 75); // G3
note(392, 100, 75); // G4
note(208, 100, 75); // GS3
note(415, 100, 75); // GS4
delay(3000);
note(233, 100, 75); // AS3
note(466, 100, 75); // AS4
note(196, 100, 75); // G3
note(392, 100, 75); // G4
note(208, 100, 75); // GS3
note(415, 100, 75); // GS4
delay(3000);
}
void note(int i, int p, int stop){
tone(buz, i);
delay(p);
noTone(buz);
delay(stop);
}