#include <LiquidCrystal_I2C.h>
// set the LCD number of columns and rows
int lcdColumns = 16;
int lcdRows = 2;
// set LCD address, number of columns and rows
// if you don't know your display address, run an I2C scanner sketch
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, lcdColumns, lcdRows);
int thisChar = 'a';
void setup() {
// initialize LCD
lcd.init();
// turn on LCD backlight
lcd.backlight();
// turn on the cursor:
lcd.cursor();
}
void loop() {
// reverse directions at 'm':
if (thisChar == 'm') {
// go right for the next letter
lcd.rightToLeft();
}
// reverse again at 's':
if (thisChar == 's') {
// go left for the next letter
lcd.leftToRight();
}
// reset at 'z':
if (thisChar > 'z') {
// go to (0,0):
lcd.home();
// start again at 0
thisChar = 'a';
}
// print the character
lcd.write(thisChar);
// wait a second:
delay(1000);
// increment the letter:
thisChar++;
}
uno:A5.2
uno:A4.2
uno:AREF
uno:GND.1
uno:13
uno:12
uno:11
uno:10
uno:9
uno:8
uno:7
uno:6
uno:5
uno:4
uno:3
uno:2
uno:1
uno:0
uno:IOREF
uno:RESET
uno:3.3V
uno:5V
uno:GND.2
uno:GND.3
uno:VIN
uno:A0
uno:A1
uno:A2
uno:A3
uno:A4
uno:A5
lcd1:GND
lcd1:VCC
lcd1:SDA
lcd1:SCL