// die Bibliothek Servo.h wird eingebunden, sie steuert den Motor
#include "Servo.h"
// der Servomotor erhält den Namen Servomotor
Servo Servomotor;
void setup()
{
// dem Servomotor wird der Pin 8 zugeordnet
Servomotor.attach(8);
}
void loop()
{
// der write-Befehl steuert den Servomotor
// Zwischen den einzelnen Positionen gibt es eine Pause
// Position 1 ansteuern mit dem Winkel 0°
Servomotor.write(0); // Position 1 ansteuern mit dem Winkel 0°
// 3 Sekunden Pause
delay(1000);
// Position 2 mit dem Winkel 90° ansteuern
Servomotor.write(30);
// 3 Sekunden Pause
delay(1000);
// Position 3 mit dem Winkel 180° ansteuern
Servomotor.write(60);
// 3 Sekunden Pause
delay(1000);
// Position 4 mit dem Winkel 20° ansteuern
Servomotor.write(90);
// 3 Sekunden Pause
delay(1000);
// Position 5 mit dem Winkel 20° ansteuern
Servomotor.write(180);
// 3 Sekunden Pause
delay(1000);
}