#include <LiquidCrystal.h> // подключение библиотеки
LiquidCrystal lcd(12, 11, 10, 9, 8, 7); // передача в библиотеку подключаемых
// пинов микроконтроллера
void setup() {
lcd.begin(16, 2); // инициализация интерфейса ЖК-экрана
}
void loop() { // запустим вывод на дисплей счетчик
int t = 0; // объявление переменной и присвоение
// ей нуля
label: // метка перехода
lcd.clear(); // очистка дисплея
lcd.print(t); // вывод на дисплей информации
delay(100); // задержка по времени
t=t+1; // счетчик, прибавление каждый раз по 1
goto label; // переход к метке label
}