#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>
#define SCREEN_WIDTH 128
#define SCREEN_HEIGHT 64
Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, -1);
// Буфер для збереження попереднього стану дисплея
static uint8_t oldBuffer[128 * ((64 + 7) / 8)];
bool toggle = false; // Змінна для перемикання тексту
void setup() {
Serial.begin(115200);
size_t freeHeap = ESP.getFreeHeap();
Serial.print("Вільна оперативна пам’ять (SRAM): ");
Serial.print(freeHeap);
Serial.print(" байт (");
Serial.print(freeHeap / 1024.0, 2);
Serial.println(" КБ)");
if (!display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C)) {
Serial.println(F("SSD1306 allocation failed"));
for (;;);
}
display.clearDisplay();
display.display(); // Початкове очищення дисплея
// Копіюємо початковий стан дисплея у oldBuffer
memcpy(oldBuffer, display.getBuffer(), sizeof(oldBuffer));
}
void loop() {
display.clearDisplay();
// Перемикаємо між двома словами
display.setTextSize(2);
display.setTextColor(SSD1306_WHITE);
display.setCursor(10, 20);
if (toggle) {
display.print("HELLO");
} else {
display.print("WORLD");
}
// Перевіряємо, чи змінився буфер перед оновленням дисплея
if (memcmp(oldBuffer, display.getBuffer(), sizeof(oldBuffer)) != 0) {
Serial.println("Буфер змінився, оновлюємо дисплей...");
display.display(); // Оновлюємо дисплей
memcpy(oldBuffer, display.getBuffer(), sizeof(oldBuffer)); // Оновлюємо старий буфер
} else {
Serial.println("Буфер не змінився, оновлення не потрібне.");
}
toggle = !toggle; // Перемикаємо слово
delay(1000); // Чекаємо 1 секунду перед наступним оновленням
}