/*Um zu Würfeln warten bis "Zum Würfeln Knopf drücken"
angezeigt wird dann auf Knopf drücken, um nochmal zu würfeln widerholt auf den Knpf drücken.
erstellt von Artur Pfrang
*/
#include <Wire.h>
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);
const int buttonPin = 4; // Taster
int aktZahl =0;
void setup() {
pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP);
// Initialisieren LCD
lcd.init();
lcd.backlight();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Zum Wuerfeln");
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print("Knopf druecken");
}
void loop() {
if (digitalRead(buttonPin) == LOW) { //Taster betätigt
aktZahl = random(1, 7); //Zahl 1bis6
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Deine Zahl:");
lcd.setCursor(6, 1);
lcd.print(aktZahl);
while (digitalRead(buttonPin) == LOW) {
//nichts tun bis Taster losgelassen wird
}
delay(300);
}
}
esp:0
esp:2
esp:4
esp:5
esp:12
esp:13
esp:14
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