/*Um zu Würfeln warten bis "Zum Würfeln Knopf drücken" 
angezeigt wird dann auf Knopf drücken, um nochmal zu würfeln widerholt auf den Knpf drücken.

erstellt von Artur Pfrang
*/
#include <Wire.h>
#include <LiquidCrystal_I2C.h>


LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2); 

const int buttonPin = 4; // Taster
int aktZahl =0;

void setup() {
  pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP);

  // Initialisieren LCD
  lcd.init();
  lcd.backlight(); 
  lcd.setCursor(0, 0);
  lcd.print("Zum Wuerfeln");
  lcd.setCursor(0, 1);
  lcd.print("Knopf druecken");
}

void loop() {
  if (digitalRead(buttonPin) == LOW) { //Taster betätigt
    aktZahl = random(1, 7); //Zahl 1bis6

    lcd.clear(); 
    lcd.setCursor(0, 0); 
    lcd.print("Deine Zahl:"); 
    lcd.setCursor(6, 1); 
    lcd.print(aktZahl); 

    while (digitalRead(buttonPin) == LOW) {
      //nichts tun bis Taster losgelassen wird
    }
    delay(300);
  }
}
esp:0
esp:2
esp:4
esp:5
esp:12
esp:13
esp:14
esp:15
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btn1:1.l
btn1:2.l
btn1:1.r
btn1:2.r