#include <EEPROM.h>
#include "structuresObjets.h"
#include "son.h" 
#include "prototypesFonctions.h"
#include "fonctionsObjets.h"
#include "routines.h"

void setup()
{
  initialise();
  pagePresentationJeu();
  menuJeu();
}

void loop() {

  /* CONTROLE DES MOUVEMENTS SUR LES AXES DU JOYSTICK */
routineJoystickControle();

  /*CONTROLE DU TIMING DU DEPLACEMENT DU MECHANT */
  routineDeplacementMechant();

  /* CONTROLE DU TIR DECLENCHE PAR LE SWITCH DU JOYSTICK */
 routineTirDeclenchement();

  /* CONTROLE DU DEPLACEMENT DU TIR SI LE TIR A ETE DECLENCHE   */
 routineTirControle();

  /*CONTROLE DES EVENTUELLES COLLISIONS ENTRE LES OBJETS DU JEU*/
 collisions();

  /*AFFICHAGE DES OBJETS ENCORE VIVANTS SUR L'ECRAN LCD*/
  actualisationObjetsVivants();

  affichageScores();

}