#include <EEPROM.h>
#include "structuresObjets.h"
#include "son.h"
#include "prototypesFonctions.h"
#include "fonctionsObjets.h"
#include "routines.h"
void setup()
{
initialise();
pagePresentationJeu();
menuJeu();
}
void loop() {
/* CONTROLE DES MOUVEMENTS SUR LES AXES DU JOYSTICK */
routineJoystickControle();
/*CONTROLE DU TIMING DU DEPLACEMENT DU MECHANT */
routineDeplacementMechant();
/* CONTROLE DU TIR DECLENCHE PAR LE SWITCH DU JOYSTICK */
routineTirDeclenchement();
/* CONTROLE DU DEPLACEMENT DU TIR SI LE TIR A ETE DECLENCHE */
routineTirControle();
/*CONTROLE DES EVENTUELLES COLLISIONS ENTRE LES OBJETS DU JEU*/
collisions();
/*AFFICHAGE DES OBJETS ENCORE VIVANTS SUR L'ECRAN LCD*/
actualisationObjetsVivants();
affichageScores();
}