#include "joueSon.h"
void setup()
{
pinMode(buzzerPin, OUTPUT);
sonMechantToucheHeros();
}
void loop(){}
void sonMechantToucheHeros()
{
joue("sol", 0.1); // Joue la note sol pendant 0.1 seconde
delay(10); //Silence de 10 milliSecondes
joue("fa", 0.1); // Joue la note fa pendant 0.1 seconde
delay(10); //Silence de 10 milliSecondes
joue("mi", 0.1); // Joue la note mi pendant 0.1 seconde
delay(10); //Silence de 10 milliSecondes
joue("re", 0.1); // Joue la note re pendant 0.1 seconde
delay(10); //Silence de 10 milliSecondes
}
void sonDebutNiveau(){}
void sonFinNiveau(){}
void sonDebutJeu(){}
void sonDeplacementMenu(){}