#include "joueSon.h"

void setup() 
{
 pinMode(buzzerPin, OUTPUT);
 sonMechantToucheHeros();
 
}
void loop(){}

void sonMechantToucheHeros()
{
 joue("sol", 0.1);      // Joue la note sol pendant 0.1 seconde
delay(10);              //Silence de 10 milliSecondes
 joue("fa", 0.1);       // Joue la note fa pendant 0.1 seconde
delay(10);              //Silence de 10 milliSecondes
 joue("mi", 0.1);       // Joue la note mi pendant 0.1 seconde
delay(10);              //Silence de 10 milliSecondes
 joue("re", 0.1);       // Joue la note re pendant 0.1 seconde
delay(10);              //Silence de 10 milliSecondes
  }

void sonDebutNiveau(){}

void sonFinNiveau(){}

void sonDebutJeu(){}

void sonDeplacementMenu(){}