#include "joueSon.h"
void setup()
{
pinMode(buzzerPin, OUTPUT);
son1();
}
void loop(){
}
void son1() //sonMechantToucheHeros
{
joue("do", 0.3); // Joue la note sol pendant 0.1 seconde
delay(10); //Silence de 10 milliSecondes
joue("mi", 0.2); // Joue la note fa pendant 0.1 seconde
delay(10); //Silence de 10 milliSecondes
joue("fa", 0.2); // Joue la note mi pendant 0.1 seconde
delay(10); //Silence de 10 milliSecondes
joue("sol", 0.2); // Joue la note re pendant 0.1 seconde
delay(10); //Silence de 10 milliSecondes
joue("la", 0.2); // Joue la note re pendant 0.1 seconde
delay(10); //Silence de 10 milliSecondes
joue("si", 0.2); // Joue la note re pendant 0.1 seconde
delay(10); //Silence de 10 milliSecondes
}
void son2 () //sonDebutNiveau
{
}
void son3() // sonFinNiveau
{
}
void son4() // sonDebutJeu
{
}
void son5() // sonDeplacementMenu
{
}