#include "joueSon.h"

void setup() 
{
 pinMode(buzzerPin, OUTPUT);
 
  son1();
  
}
void loop(){
}

void son1() //sonMechantToucheHeros
{
 joue("sol", 0.1);      // Joue la note sol pendant 0.1 seconde
delay(10);              //Silence de 10 milliSecondes
 joue("fa", 0.1);       // Joue la note fa pendant 0.1 seconde
delay(10);              //Silence de 10 milliSecondes
 joue("mi", 0.1);       // Joue la note mi pendant 0.1 seconde
delay(10);              //Silence de 10 milliSecondes
 joue("re", 0.1);       // Joue la note re pendant 0.1 seconde
delay(10);              //Silence de 10 milliSecondes
  }

void son2 () //sonDebutNiveau
{

}

void son3() // sonFinNiveau
{

}

void son4()  // sonDebutJeu
{

}

void son5()  // sonDeplacementMenu
{

}