#include <LiquidCrystal_I2C.h>
// إنشاء كائن LCD
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2); // العنوان 0x27 هو الأكثر شيوعًا
void setup()
{
lcd.init(); // تهيئةالشاشة
lcd.backlight(); // تشغيل الإضاءة الخلفية
lcd.setCursor(0, 0); // تعيين المؤشر في الصف الأول
lcd.print("Hello, World!"); // عرض نص
}
void loop()
{
// يمكن إضافة كود هنا للتفاعل مع الشاشة
}