void setup() {
// налаштовуємо ніжки від 2 pin до 8 pin на вихід
// щоб керувати світлодіодами 7 сегментного індикатора
for(int pin = 2; pin <= 8; pin ++) { pinMode(pin, OUTPUT); }
// СТАРТ ВАШОГО КОДУ ВИКЛИКУ ФУНКЦІЙ
d0(); delay(1000);
d1(); delay(1000);
d2(); delay(1000);
d3(); delay(1000);
d4(); delay(1000);
d5(); delay(1000);
music();
// КІНЕЦЬ ВАШОГО КОДУ ВИКЛИКУ ФУНКЦІЙ
}
void loop() {}
// СТАРТ ВАШОГО КОДУ ООЛОШЕННЯ ФУНКЦІЙ
// d-digit - цифра A B C D E F G
void d0() { segment(1, 1, 1, 1, 1, 1, 0); } // Displays 0
void d1() { segment(0, 1, 1, 0, 0, 0, 0); } // Displays 1
void d2() { segment(1, 1, 0, 1, 1, 0, 1); } // Displays 2
void d3() { segment(1, 1, 1, 1, 0, 0, 1); } // Displays 3
void d4() { segment(0, 1, 1, 0, 0, 1, 1); } // Displays 4
void d5() { segment(1, 0, 1, 1, 0, 1, 1); } // Displays 5
// A B C D E F G
// КІНЕЦЬ ВАШОГО КОДУ ООЛОШЕННЯ ФУНКЦІЙ
// Коди семи сегментів індикатора
// AA
// F B
// GG
// E C
// DD
// виконуюча функція з параметром [виконуюча, бо void, з параметром, бо є (A, B ...)]
void segment(bool A, bool B, bool C, bool D, bool E, bool F, bool G){
digitalWrite(2, not A);
digitalWrite(3, not B);
digitalWrite(4, not C);
digitalWrite(5, not D);
digitalWrite(6, not E);
digitalWrite(7, not F);
digitalWrite(8, not G);
}
void music(){
#define NOTE_B0 31
#define NOTE_C1 33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1 37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1 41
#define NOTE_F1 44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1 49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1 55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1 62
#define NOTE_C2 65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2 73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2 82
#define NOTE_F2 87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2 98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2 110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2 123
#define NOTE_C3 131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3 147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3 165
#define NOTE_F3 175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3 196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3 220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3 247
#define NOTE_C4 262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4 294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4 330
#define NOTE_F4 349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4 392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4 440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4 494
#define NOTE_C5 523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5 587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5 659
#define NOTE_F5 698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5 784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5 880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5 988
#define NOTE_C6 1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6 1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6 1319
#define NOTE_F6 1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6 1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6 1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6 1976
#define NOTE_C7 2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7 2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7 2637
#define NOTE_F7 2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7 3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7 3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7 3951
#define NOTE_C8 4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8 4699
#define NOTE_DS8 4978
// Notes of the melody:
int melody[] = {
NOTE_E7, NOTE_E7, 0, NOTE_E7,
0, NOTE_C7, NOTE_E7, 0,
NOTE_G7, 0, 0, 0,
NOTE_G6, 0, 0, 0,
NOTE_C7, 0, 0, NOTE_G6,
0, 0, NOTE_E6, 0,
0, NOTE_A6, 0, NOTE_B6,
0, NOTE_AS6, NOTE_A6, 0,
NOTE_G6, NOTE_E7, NOTE_G7,
NOTE_A7, 0, NOTE_F7, NOTE_G7,
0, NOTE_E7, 0, NOTE_C7,
NOTE_D7, NOTE_B6, 0, 0
};
// Duration of each note:
int noteDurations[] = {
12, 12, 12, 12,
12, 12, 12, 12,
12, 12, 12, 12,
12, 12, 12, 12,
12, 12, 12, 12,
12, 12, 12, 12,
12, 12, 12, 12,
12, 12, 12, 12,
9, 9, 9, 12,
12, 12, 12, 12,
12, 12, 12, 12,
12, 12, 12, 12
};
for (int thisNote = 0; thisNote < sizeof(melody) / sizeof(melody[0]); thisNote++) {
// To calculate the note duration, take one second divided by the note type.
// e.g., quarter note = 1000 / 4, eighth note = 1000 / 8, etc.
int noteDuration = 1000 / noteDurations[thisNote];
tone(11, melody[thisNote], noteDuration);
// To distinguish the notes, set a minimum time between them.
int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
delay(pauseBetweenNotes);
// Stop the tone playing:
noTone(11);
}
}