/*Alla pressione del pulsante si attiva o disattiva il lampeggo di un led*/
#include "urutils.h"
int led = 13;
byte pulsante =12;
byte stato= LOW; // variabile globale che memorizza lo stato del pulsante
volatile bool pressed;
#define DEBOUNCETIME 50
DiffTimer debounce;
void setup() {
Serial.begin(115200);
pinMode(led, OUTPUT);
pinMode(pulsante, INPUT);
attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(pulsante), switchPressed, RISING );
pressed = false;
}
// Interrupt Service Routine (ISR)
void switchPressed ()
{
if(!pressed){// evita detach durante un attach nel loop
// disarma l'interrupt
// può essere omessa se viene tolto l'attach() nel loop()
detachInterrupt(digitalPinToInterrupt(pulsante));
// arma il timer
pressed = true;
}
} // end of switchPressed
void waitUntilInputChange()
{
if (pressed){
debounce.start();// aggiorna il millis() interno solo alla prima di molte chiamate consecutive
if(debounce.get() > DEBOUNCETIME && digitalRead(pulsante) == LOW){// disarmo del timer al timeout
debounce.stop(); // disarmo del timer
debounce.reset();
// fronte di discesa
stato = !stato; // logica da attivare sul fronte (toggle)
// riarma l'interrupt
// può essere omessa se eviene tolto il detach() nella ISR
attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(pulsante), switchPressed, RISING );
pressed = false; // disarma il timer
}
}
}
// loop principale
void loop() {
waitUntilInputChange();
digitalWrite(led, stato); // inverti lo stato precedente del led
delay(10);
}
esp:VIN
esp:GND.2
esp:D13
esp:D12
esp:D14
esp:D27
esp:D26
esp:D25
esp:D33
esp:D32
esp:D35
esp:D34
esp:VN
esp:VP
esp:EN
esp:3V3
esp:GND.1
esp:D15
esp:D2
esp:D4
esp:RX2
esp:TX2
esp:D5
esp:D18
esp:D19
esp:D21
esp:RX0
esp:TX0
esp:D22
esp:D23
r1:1
r1:2
led2:A
led2:C
r2:1
r2:2
btn1:1.l
btn1:2.l
btn1:1.r
btn1:2.r