#![no_std]
#![no_main]

use esp_backtrace as _;
use esp_hal::{clock::CpuClock, delay::Delay, main};
use log::info;

#[main]
fn main() -> ! {
    let config = esp_hal::Config::default().with_cpu_clock(CpuClock::max());
    let _peripherals = esp_hal::init(config);

    let delay = Delay::new();

    esp_println::logger::init_logger_from_env();

    info!("Initializing cellular emulator...");

    // Инициализация модуля GSM
    let mut gsm = GsmModule::new();

    loop {
        // Эмуляция получения SMS
        if let Some(sms) = gsm.receive_sms() {
            info!("Received SMS: {}", sms);
        }

        // Эмуляция входящего звонка
        if gsm.check_incoming_call() {
            info!("Incoming call!");
            gsm.answer_call();
        }

        delay.delay_millis(1000);
    }
}

struct GsmModule {
    // Здесь могут быть поля для хранения состояния модуля GSM
}

impl GsmModule {
    fn new() -> Self {
        // Инициализация модуля GSM
        GsmModule {
            // Инициализация полей
        }
    }

    fn receive_sms(&mut self) -> Option<String> {
        // Эмуляция получения SMS
        // В реальной реализации здесь будет код для работы с AT-командами
        if self.check_for_new_sms() {
            Some("Hello from Rust!".to_string())
        } else {
            None
        }
    }

    fn check_for_new_sms(&self) -> bool {
        // Эмуляция проверки наличия новых SMS
        // В реальной реализации здесь будет код для работы с AT-командами
        true
    }

    fn check_incoming_call(&self) -> bool {
        // Эмуляция проверки входящего звонка
        // В реальной реализации здесь будет код для работы с AT-командами
        true
    }

    fn answer_call(&self) {
        // Эмуляция ответа на звонок
        // В реальной реализации здесь будет код для работы с AT-командами
        info!("Call answered!");
    }
}
Loading
esp32-c6-devkitc-1