#![no_std]
#![no_main]
use esp_backtrace as _;
use esp_hal::{clock::CpuClock, delay::Delay, main};
use log::info;
#[main]
fn main() -> ! {
let config = esp_hal::Config::default().with_cpu_clock(CpuClock::max());
let _peripherals = esp_hal::init(config);
let delay = Delay::new();
esp_println::logger::init_logger_from_env();
info!("Initializing cellular emulator...");
// Инициализация модуля GSM
let mut gsm = GsmModule::new();
loop {
// Эмуляция получения SMS
if let Some(sms) = gsm.receive_sms() {
info!("Received SMS: {}", sms);
}
// Эмуляция входящего звонка
if gsm.check_incoming_call() {
info!("Incoming call!");
gsm.answer_call();
}
delay.delay_millis(1000);
}
}
struct GsmModule {
// Здесь могут быть поля для хранения состояния модуля GSM
}
impl GsmModule {
fn new() -> Self {
// Инициализация модуля GSM
GsmModule {
// Инициализация полей
}
}
fn receive_sms(&mut self) -> Option<String> {
// Эмуляция получения SMS
// В реальной реализации здесь будет код для работы с AT-командами
if self.check_for_new_sms() {
Some("Hello from Rust!".to_string())
} else {
None
}
}
fn check_for_new_sms(&self) -> bool {
// Эмуляция проверки наличия новых SMS
// В реальной реализации здесь будет код для работы с AT-командами
true
}
fn check_incoming_call(&self) -> bool {
// Эмуляция проверки входящего звонка
// В реальной реализации здесь будет код для работы с AT-командами
true
}
fn answer_call(&self) {
// Эмуляция ответа на звонок
// В реальной реализации здесь будет код для работы с AT-командами
info!("Call answered!");
}
}
Loading
esp32-c6-devkitc-1
esp32-c6-devkitc-1