//Incluindo a biblioteca do display LCD
#include <LiquidCrystal.h>
// Inicializando a biblioteca com o numero dos pinos utilizados
LiquidCrystal lcd(19,23,18,17,16,15);
void setup() {
// Declarando o numero de colunas e linhas do display
lcd.begin(16,2);
}
void loop() {
//posicionando o cursor na coluna 0 , linha 0
lcd.setCursor(0,0);
//Imprimindo um novo texto
lcd.print("Aula de SIDIM");
delay(1000);
lcd.clear();
lcd.print("Diogo");
delay(1000);
lcd.clear();
}