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Proyecto de servo controlado por joystick
Profesor: Ramiro Lopera S.
Para Liam, el mejor estudiante!
Detalles del código
servo1, servo2 y servo3: Cada uno controla un servo distinto.
attach(pin): Cambia los pines según los que conectes
físicamente los servos.
analogRead(A0/A1/A2): Cada joystick debe conectarse a las entradas
analógicas especificadas.
map: Ajusta el rango de 0-1023 (lectura del joystick)
a 0-180 grados (ángulo del servo).
Este código permite controlar otros dos servos adicionales con
dos joysticks independientes usando entradas A1 y A2 respectivamente,
mientras el primero se controla desde A0.
*/
#include <Servo.h>
Servo servo1;
Servo servo2;
Servo servo3;
void setup() {
servo1.attach(9); // Pin para el primer servo
servo2.attach(10); // Pin para el segundo servo
servo3.attach(11); // Pin para el tercer servo
}
void loop() {
int val1 = analogRead(A0); // Primer Joystick en A0
int val2 = analogRead(A1); // Segundo Joystick en A1
int val3 = analogRead(A2); // Tercer Joystick en A2
val1 = map(val1, 0, 1023, 0, 180);
val2 = map(val2, 0, 1023, 0, 180);
val3 = map(val3, 0, 1023, 0, 180);
servo1.write(val1);
servo2.write(val2);
servo3.write(val3);
delay(15); // Retardo para estabilidad
}