// GameSystem.ino - Hack_updt
#include "config.h"
#include "display.h"
#include "input.h"
#include "gamemanager.h"
#include "highscore.h"
void intro(){
display.clearDisplay();
display.drawBitmap(0, 0, epd_bitmap_Intro, 128, 64, 1);
display.display();
}
void setup() {
Serial.begin(115200);
initDisplay();
intro();
delay(12000);
initInput();
initHighscores();
initGameManager();
}
void loop() {
updateInput();
updateGameManager();
delay(16); // ~60 FPS
}