#![no_std]
#![no_main]
use esp_backtrace as _;
use esp_hal::prelude::*;
use esp_hal::timer::TimerGroup;
use esp_hal::gpio::Io;
use esp_hal::delay::Delay;
use esp_hal::peripherals::Peripherals;
use esp_println::println;
#[entry]
fn main() -> ! {
// Pobierz wszystkie peryferia
let peripherals = Peripherals::take().unwrap();
// Skonfiguruj zegary i opóźnienia
let system = peripherals.SYSTEM.split();
let clocks = esp_hal::clock::ClockControl::boot_defaults(system.clock_control).freeze();
let mut delay = Delay::new(&clocks);
// Pobierz dostęp do GPIO
let io = Io::new(peripherals.GPIO, peripherals.IO_MUX);
// Ustaw GPIO2 (na ESP32 często to dioda LED na płytce)
let mut led = io.pins.gpio4.into_push_pull_output();
println!("Hello from Rust on ESP32!");
loop {
led.toggle().unwrap();
delay.delay_ms(500u32);
println!("Blink!");
}
}