#include "GameBoy.h"
GameBoy gb;
int x = 5;
int y = 5;
int lenTail = 0
int xTail[8*8*2*]={};
int yTail[8*8*2*]={};
void setup() {
gb.begin(0);
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
// // Serial.println(gb.getKey());
gb.clearDisplay();
gb.setLed(x, y, 1); //показати голову змії
for (int i=0; i<8;i++) for (int j=0; j<8; j++)
if (gb.getKey() == 5)x++; if (x >= 8)x = 0;
if (gb.getKey() == 4)x--; if (x < 0)x = 7;
if (gb.getKey() == 6)y++; if (y >= 16)y = 0;
if (gb.getKey() == 3)y--; if (y < 0)y = 15;
delay(80);
}