#include "GameBoy.h"
GameBoy gb;
int x = 5;
int y = 5;
int lenTail = 0; ////
int xTail[8*8*2]; ////
int yTail[8*8*2]; ////
int xFood = 2;int yFood = 2; ////
void setup() {
gb.begin(0);
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
// // Serial.println(gb.getKey());
gb.clearDisplay();
gb.setLed(x, y, 1); //показати голову змії
if(x==xFood and y==yFood){////
xFood = random(8);////
yFood = random(8*2);////
}
gb.setLed(xFood, yFood, 1);////
// for(int i=0; i<8; i++) for(int j=0; j<16; j++)
//цикл бігає від верхнього лівого до нижнього правого пікселя
// gb.setLed(i, j, 1);
if(gb.getKey()==5)x++; if(x>=8)x=0;
if(gb.getKey()==4)x--; if(x<0)x=7;
if(gb.getKey()==6)y++; if(y>=16)y=0;
if(gb.getKey()==3)y--; if(y<0)y=15;
delay(80);
}