#include <LiquidCrystal_I2C.h>
#include <Wire.h>
// On définit les objets LCD (Adresse 0x27, 16 colonnes, 2 lignes)
LiquidCrystal_I2C lcd1(0x27, 16, 2);
LiquidCrystal_I2C lcd2(0x27, 16, 2);
void setup() {
// Initialisation I2C spécifique à l'ESP32 (SDA=21, SCL=22)
Wire.begin(21, 22);
// Initialisation des écrans
lcd1.init();
lcd1.backlight();
lcd2.init();
lcd2.backlight();
lcd1.setCursor(0, 0);
lcd1.print("ECRAN 1 OK");
lcd2.setCursor(0, 0);
lcd2.print("ECRAN 2 OK");
}
void loop() {
// Vide pour l'instant pour tester la compilation
}